2020年2月12日(水)、市井キャンパスの情報教室で近江兄弟社中学校の大門先生、中村先生にご指導いただきプログラミング学習を楽しく行いました。今回の学習は、京都女子大学発達教育学部監修の「Sphero Edu」を使い、球体を動かすプログラミングをしました。「方向(角度)」「スピード」「継続時間」の3つの組み合わせで目標の位置へゴールさせます。上手くいかなかった時、どうしてたどり着かなかったのか、何が足りなかったのかを考えることが正確にプログラミングする上で大事だということを実体験して学びました。
一人でプログラミングを経験した後、3人でチームになって図形の作図のプログラミングをしてみました。プログラミングを楽しく学び、面白さを感じた授業となりました。